ฉันไม่ชอบเมื่อคำว่าประสบการณ์ถูกเปรียบเทียบกับวิดีโอเกม ฉันไม่คิดว่ามันจะมีความหมายมากนักและฉันคิดว่ามันค่อนข้างเป็นทางออกเมื่อคุณไม่รู้ว่าจะพูดอะไรเกี่ยวกับชื่อที่เป็นปัญหา อย่างไรก็ตาม กับThe Moosemanฉันถูกบังคับให้ยกเว้นกฎนี้ เพราะฉันไม่คิดว่ามันจะมีคำไหนดีกว่าที่จะอธิบายถึงงานของ Beletsky และ Shvachko ประสบการณ์ที่มากกว่าเกมจริง การเดินทางสู่รากเหง้าของ ประวัติศาสตร์เมื่อตำนานทำหน้าที่เป็นรากฐานและคำอธิบายสำหรับทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวมนุษย์ สิ่งมีชีวิต
ขนาดเล็กก่อนพลังแห่งธรรมชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้โหดร้าย
และแม่เลี้ยงแห่งทุ่งหญ้าสเตปป์ที่เยือกแข็งและถูกตัดขาดจากสายลม อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องอธิบายประสบการณ์นี้ และมันก็เหมือนกับความรู้สึกเมื่อฟังไม่มากก็น้อยVöluspá แห่ง Wardruna หรือÓtroðinn กลางป่าที่สร้างจากต้นสนสูงในดินแดนทางตอนเหนือ ในช่วงเช้าที่หมอกลอยขึ้นจากเบื้องล่างปกคลุมและบดบังทางผ่าน พูดสั้นๆ ว่าเป็นสิ่งที่ยากจะเขียนลงบนกระดาษ และด้วยเหตุนี้ มันอาจจะดีกว่าหากเริ่มจากคำอธิบายขององค์ประกอบเดียวที่จะวิเคราะห์ในลักษณะที่เกือบเป็นกลาง นั่นก็คือเกมเพลย์ The Moosemanเป็นการผจญภัย 2 มิติแบบเลื่อนแนวนอนช้าๆ ซึ่งผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Mooseman (มูสแมน?) หมอผีแห่งเผ่า Chud หรือ Ciudi ประชากรต่างศาสนาและเร่ร่อนที่ตั้งถิ่นฐานระหว่างรัสเซีย เอสโตเนีย และฟินแลนด์จาก คริสต์ศตวรรษที่ 9 มองที่กลไกของเกมเพียงอย่างเดียวThe Moosemanเป็นงานที่เรียบง่ายมากและคำสั่งเชื่อมต่อกับปุ่มไม่กี่ปุ่ม: ปุ่มลูกศรนำทางหมอผี การกระทำเกือบทั้งหมดทำได้โดยการกดแป้นเว้นวรรคหรือปุ่ม X เท่านั้น แต่สิ่งที่แปลกคือชื่อเรื่องคือ แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นกับแพด ฉันพยายามทำสิ่งนี้ แต่ฉันก็ล้มเลิกทันทีเมื่อสังเกตเห็นว่าไม่มีตัวเลือกสำหรับคำสั่งต่างๆ และไม่มีเมนูใดเปิดด้วยปุ่มเริ่ม เดอะมูสแมนอยู่เหนือการสำรวจทั้งหมด: โลกทั้งสามโลกที่คุณเยี่ยมชมระหว่างการผจญภัยนั้นไม่ได้ไร้ซึ่งหลุมพราง และการจะเอาชนะปริศนาและศัตรูที่วางไว้ตามทางนั้น คุณต้องพึ่งพาพลังของหมอผี ความสามารถของเขา
เพื่อดูสิ่งที่ถูกซ่อนไว้จากสายตาของปุถุชน เมื่อกดแป้นเว้นวรรค คุณจะเข้าและออกจากมิติคู่ขนานนี้ และ
ใช้ประโยชน์จากความแตกต่างระหว่างความเป็นจริงทั้งสองนี้ คุณจะเคลียร์เส้นทางต่างๆ สังเกตเห็นวิญญาณของศัตรู หรืออีกครั้ง ย้ายภูเขาลูกเล็กๆ ที่จู่ๆ ก็กลายเป็นงู โดยรวมแล้วเดอะมูสแมนมันไม่ใช่เกมที่ซับซ้อน เพียงแค่บางขั้นตอน เช่น ขั้นตอนใต้น้ำที่คุณต้องซ่อนตัวจากสายตาของ Vakul ต้องใช้ความพยายามที่ยาวนานกว่าความคิดเล็กน้อย และการผจญภัยจะเสร็จสิ้นได้โดยไม่มีอุปสรรคมากเกินไปภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง มองหาของสะสมทั้งหมดอีกเล็กน้อย แต่มีเวลามากเกินพอที่จะตกหลุมรักงานนี้
การเดินทางสู่จิตวิญญาณของผู้คน
ตัดMooseman ลงสำหรับวิดีโอเกมธรรมดาๆ เป็นความผิดพลาดร้ายแรงที่สุดที่ใคร ๆ ก็ทำได้ นั่นหมายถึงการเพิกเฉยต่องานทั้งหมด ความรักทั้งหมดที่ Beletsky และ Shvachko ทุ่มเทให้กับการบอกเล่าเรื่องราวของประชากรในสมัยโบราณ สามารถนำตำนาน ตำนาน และเทพเจ้าที่เกือบถูกลืมในยุคปัจจุบันกลับมามีชีวิตอีกครั้ง เพราะทุกองค์ประกอบของเกม กลไกต่างๆ ล้วนมีหน้าที่ที่แม่นยำนี้ และทุกอย่างได้รับการศึกษาและสอดแทรกเพื่อบอกเล่าเรื่องราวนี้ ยกตัวอย่างด่านต่างๆ ที่ใช้ไม่เพียงแต่ในทางที่เราทุกคนรู้เท่านั้น แต่ยังใช้ประโยชน์เพื่อทำให้ตำนาน Finno-Ugric เป็นที่รู้จักทั้งหมด แนวคิดของการสร้างโลก การแบ่งระหว่างโลกแห่งความตาย ที่ซึ่งมนุษย์อาศัยอยู่ และประการที่สาม ชั้นบนที่เทพสถิตอยู่หรือแนวคิดเรื่องวัฏจักรของชีวิตที่เกี่ยวข้องกับการเกิดและการตายของดวงอาทิตย์และการสลับของฤดูกาล โดยสังเขป ในสองชั่วโมงนี้ ฉันได้เรียนรู้ชื่อของ Yen เทพองค์สำคัญของเผ่า Pantheon ของชนเผ่า Komi, Osh หมีผู้พิทักษ์โลกแห่งความตาย, Shondi, กวางมูซหกขา, ตัวตนของ ดวงอาทิตย์และเยนเป็นคนฆ่าเอง และฉันได้พบกับโยมะ แม่มดผู้ซึ่งอยู่ในรูปของนก จะนำความโชคร้ายมาให้ในหมู่มนุษย์ อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจที่สุดคือการค้นพบความคล้ายคลึงกันที่มีอยู่ระหว่างตำนานที่ใกล้ตัวเราที่สุด เช่น ตำนานตะวันออกและกรีก และความเชื่อนอกรีตของชาวเหนือ ตัวอย่างเช่น การทับซ้อนกันที่สมบูรณ์แบบระหว่าง “ของเรา ” แม่น้ำ Styx และ Sir-Yu ทางผ่านที่จำเป็นไปยังยมโลกหรืออีกครั้ง ความสำคัญของเลข 7 เฉกเช่นบุตรของ Yen ผู้สอนมนุษย์ให้ล่าสัตว์และนำไฟมาสู่โลกของสิ่งมีชีวิตทุกวัน เส้นทางที่หมอผีใช้นั้นเต็มไปด้วยของสะสมที่ซ่อนอยู่ซึ่งเป็นของจริงงานศิลปะที่เก็บรักษาไว้ในพิพิธภัณฑ์โบราณคดีแห่งเมืองเปียร์ม สัมฤทธิ์เป็นตัวแทนของสัตว์และสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์ ซึ่งมนุษย์ หงส์ กวางมูส และนกเป็ดผีมารวมกันและกลายเป็นต้นแบบของผลงานชิ้นเอกขนาดเล็กเหล่านี้ กล่าวโดยสรุป The Moosemanเป็นหลักสูตรมานุษยวิทยาที่ดีที่สุดเท่าที่จะมีได้ และไม่เพียงเพื่อจุดประสงค์ที่เป็นที่นิยมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงบรรยากาศที่มันหายใจได้ด้วย ความเชื่อมโยงระหว่างของจริงกับสิ่งเหนือธรรมชาติที่แทรกซึมอยู่ในชีวิตของชนเผ่าเร่ร่อน: หากเราต้องการจับผิดจริงๆ ว่ามีบางสิ่งที่ทำลายการไหลของภาพที่น่าหลงใหล นั่นคือความจริงที่ว่าในการเข้าถึงคำอธิบายและคำอธิบายภาพ เกมจำเป็นต้องถูกขัดจังหวะและจำเป็นต้องสลับไปมาระหว่างเมนูย่อยบางเมนู นอกจากนี้เรายังระบุ – ซึ่งค่อนข้างง่ายที่จะจินตนาการ – ไม่รองรับภาษาอิตาลี
เพลงและภาพจากต่างโลก
Moosemanอธิบายได้อย่างสมบูรณ์แบบว่าทำไมผู้ที่กรอกปากด้วยคำเช่น teraflops, shaders หรือ FXAA เข้าใจน้อยมากเกี่ยวกับวิดีโอเกม: ข้อเท็จจริงของการมีเงาสะท้อนเพิ่มเติมบนพื้นผิวหรือเงาแบบไดนามิกซึ่งเข้าใจว่าเป็นเพียงการแสดงออกของพลังเท่านั้น จะไม่มีประโยชน์หากเอฟเฟ็กต์เหล่านี้ไม่ได้ถูกนำไปใช้ตามแนวทางศิลปะที่แม่นยำ Moosemanมีเสน่ห์ทางสายตามากกว่างานสร้างอื่นๆ แม้ว่าจะใช้สองสีคือขาวดำ แล้วใช้เฉดสีเทากลางอย่างช่ำชอง สไตล์กราฟิกยังมีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง ราวกับติดตามภาพวาดที่ทำด้วยมือ เคลื่อนไหวด้วยแอนิเมชั่นที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพมาก แต่สิ่งที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้อย่างแท้จริงคือบรรยากาศของThe Moosemanความเงียบสงัดของท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาวซึ่งหากมองผ่านสายตาของหมอผี ทันใดนั้นก็เต็มไปด้วยสัตว์และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ที่เป็นตัวแทนของกลุ่มดาว ลมเย็นยะเยือกซึ่งตัดใบหน้าของ Yen ขณะที่เขาไล่ตามเส้นทางในหิมะที่ทิ้งไว้ Shondi แสงสะท้อนสีเงินที่หลงเหลือจากดวงตาขนาดใหญ่ที่ลอยเด่นอยู่ริมน้ำของ Sir-Yu หรืออีกครั้ง ถ้ำที่มืดมนที่ซึ่งทันใดนั้นเองการแกะสลักที่มนุษย์ทิ้งไว้ก็เปล่งประกายซึ่งแสดงถึงการล่าหมีในตำนาน การ
Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย